이제 막 날이 밝아오는 새벽에 깊은 산속 계곡을 홀로 걸어 올라 간다. 점점 사람들의 인기척도 사라지고 가끔 보이던 사람들의 흔적 마저도 완전히 사라져 갈때 쯤 작은 두려움을 마주한다. 커다란 공간 속에 홀로 서 있는 나를 발견한다. 숲 속에서는 내가 얼마나 작은 존재인지 금방 알 수 있다. 너무 작아 몸을 굽혀 유심히 들여다 보지 않으면 잘 발견 되지 않는 작은 생명체들은 마법과도 같은 초능력을 하나씩 가지고 있다. 숲속의 요정은 상상이 아닌 실제로 존재 한다. 단, 숲 속의 동화는 평화롭지 않다. 먹고 먹히는 수겁의 먹이사슬 속에서 생존의 역사를 써 내려간다. 그 속에서 살아남은 생명들은 숲속의 요정처럼 반짝이는 순간이 있다. 맑고 찬 공기를 마시고 차가운 계곡물을 거슬러 올라가며 내 안을 향하던 모든 감각은 이제 모두 밖을 향하고 있다. 저 앞에 있는 어두운 나무 그림자에 신경이 쓰이고 발 밑을 빠르게 지나가는 바위틈에도 신경이 쓰인다. 내 눈과 귀는 더욱 민감해지고 작은 움직임과 소리에도 신경이 간다. 모든 생명은 자신만의 길이 있다. 같은 길은 없다. 다른이가 걷고 있는 길이 내가 걸었던 길이라고 착각하고 집착하는 사람을 우리는 흔히 "꼰대"라고 한다. 다른이에 대한 존중이 빠진 자신의 권위를 위해 도구 삼으려는 행위. 이 또한 나만의 길 위에 놓여진 장애물이라면 과감히 뛰어넘자. 길, 우리는 항상 길 위에 있다. -2022.7.17 신호철 총칭 찐따오씨아(金刀峡)

"물에 빠진 깔따구" 훅 타잉 및 현장 검증

피라미 산란 수중 영상을 편집하다가 우연히 물 표면에 떠내려 오는 작고 검은 물체 중 물고기들이 어떤 특정 물체에 반응하는 것을 관찰하게 되었다. 검고 둥근 모양에 약간의 털이 있는 모양이었고 아주 조그마했다.

그렇게 영상 편집을 끝내고 나서 한참 후에 그 장면이 생각나서 18번 사이즈 훅에 검은색으로 실을 감아서 물속에서 비슷한 느낌이 나도록 상상하면서 만들어 보았다. 크기나 색으로 추정했을 때 깔따구 같은 벌레가 죽어서 물에 떨어진 후 날개 같은 부위는 떨어져 나가고 검은색 몸체와 다리만 남은 것 같이 보였다.

혹시 몰라 노란색 실과 빨간색 실로도 똑같이 만들어서 강가로 갔다.

예상외로 큼직한 끄리, 작은 끄리 및 피라미들에게 효과가 좋았다. 검은색 실로 만든 훅이 가장 효과가 좋았고 빨간색 실로 만든 훅에는 반응은 했지만 후킹이 되지 않았고 노란색 실로 만든 훅에는 반응하지 않았다.

비드를 달지 않았기 때문에 캐스팅 후 물에 가라앉는 속도가 느리고 라인을 당겼을 때 거의 물 표면에 떠서 움직인다. 라인을 빠르게 회수하는 것보다는 최대한 천천히 당겼을 때 효과가 좋았다.

우연한 아이디어로 쉽고 간단하게 만든 훅이 효과를 발휘할 때 플라이 타잉은 특별한 즐거움이 된다.

해당 훅은 처음 만들 때부터 "물에 빠진 깔따구(Soaked Midge)"로 했기에 앞으로 해당 훅에은 이 이름을 사용할 예정이다. 재료나 모양에서 약간 반칙(?) 같은 훅이지만 물고기들에 먹히는 것을 확인했으니 앞으로는 종종 만들어 검증해 봐야겠다. -2024.7.8 Shin Ho Chul

Soaked Midge #18
물에 빠진 깔따구 훅(Soaked Midge #18)

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